MySQL
Utilizzato per gestire dati in maniera persistente, la struttura interna deve rispettare una certa architettura per il corretto salvataggio e
Leggi tuttoUtilizzato per gestire dati in maniera persistente, la struttura interna deve rispettare una certa architettura per il corretto salvataggio e
Leggi tuttoL’interfaccia utente di un’applicazione Xamarin.Forms è costruita da oggetti. I quattro gruppi di controllo principali usati per creare l’interfaccia utente
Leggi tuttoLe classy di layout consentono di disporre i controlli dell’interfaccia utente. Layout principali StackLayout Organizza gli elementi in uno stack
Leggi tuttoXAML è un linguaggio per la creazione e l’inizializzazione di ogetti contenuti nel layout dell’interfaccia utente. Assieme al file .xaml
Leggi tuttoLa classe di base Application offre le seguenti funzionalità esposte nella stottoclasse App: MainPage – la pagina iniziale dell’app; Dizionario
Leggi tuttoQuando generiamo un’app multipiattaforma il sistema crea tre cartelle: una generica e le altre tre destinate alla parte android, ios
Leggi tuttoXamarin è una piattaforma open source per la compilazione di app Android, IOS e Windows. L’idea è di offrire agli
Leggi tuttoUn’applicazione può smettere di funzionare per diversi motivi come ad esempio un errore di sistema, un errore di programmazione o
Leggi tuttoUna classe può derivare da un’altra classe ereditando tutti i membri dati e funzione non privati con la possibilità di
Leggi tuttoUna struttura dati che definisce e mantiene lo stato e il comportamento in una singola unità. La creazione avviene mediante
Leggi tutto